Developer stworzył niestandardowy pipeline do automatycznego konwertowania 2D postaci wygenerowanych przez SDXL na czystą geometrię 3D, działający lokalnie na 10GB VRAM bez konieczności korzystania z płatnych API w chmurze.
To streszczenie zostało przygotowane przy pomocy narzędzi AI na podstawie źródła. Pełną treść znajdziesz w oryginalnym artykule.



Co o tym myślisz?
Zaloguj się, aby dołączyć do dyskusji.
Zaloguj się do dzis.ai
Komentuj, zachowaj swoją passę, dołącz do dyskusji.
G Kontynuuj z Google