Deweloper stworzył system NPCTalk, który pozwala postaciom z GTA V odpowiadać graczowi w czasie rzeczywistym, używając sklonowanych głosów i reagując na polecenia w mniej niż sekundę. System wykorzystuje modele NVIDIA Nemotron, Qwen 3 oraz Fish Audio Drama 3, działające na własnym serwerze GPU.
Wyobraź sobie, że mijasz przechodnia w Los Santos i pytasz go o drogę, a on odpowiada ci własnym głosem, bez skryptu, bez czekania. NPCTalk robi dokładnie to: łączy modele językowe NVIDIA Nemotron i Qwen 3 ze sklonowanymi głosami Fish Audio Drama 3, osiągając czas reakcji poniżej sekundy. Świat gry nagle przestaje być dekoracją, a zaczyna oddychać.
Zanim jednak ogłosimy rewolucję, warto zapytać: kto kontroluje te sklonowane głosy i czy aktorzy, którzy je tworzyli, wyrazili na to zgodę?
To streszczenie zostało przygotowane przy pomocy narzędzi AI na podstawie źródła. Pełną treść znajdziesz w oryginalnym artykule.



Co o tym myślisz?
Zaloguj się, aby dołączyć do dyskusji.
Zaloguj się do dzis.ai
Komentuj, zachowaj swoją passę, dołącz do dyskusji.
G Kontynuuj z Google