Zaznacz stronę

Solowy deweloper stworzył demo FPS-a w 20 dni – kod pisały agenty AI

🕐 29.10.2026 16:59 📖 1 min czytania 📝 145 słów

Jeden deweloper z Turcji wypuścił na Steam demo 12-rozdziałowego FPS-a Iron Curtain Call, którego kod napisały agenty Claude Code w ciągu 20 dni roboczych, generując blisko 4000 commitów. Agenty pracowały równolegle nad systemami gry, HUD-em i automatycznymi testami.

Jeden deweloper z Turcji, kilka agentów Claude Code i zaledwie 20 roboczych dni. Efekt? Grywalne demo 12-rozdziałowego FPS-a na Steamie, skrojone niemal w całości przez sztuczną inteligencję, która generowała commit za commitem jak taśma produkcyjna, równolegle ogarniając mechaniki, interfejs i testy. To brzmi jak science fiction, ale jest już rzeczywistością dostępną do pobrania.

Zanim jednak otworzysz szampana za demokratyzację gamedevu, warto zadać jedno niewygodne pytanie: czy 4000 commitów w 20 dni to dowód na geniusz nowej ery, czy może najszybszy w historii sposób na wyprodukowanie starannie opakowanego bałaganu w kodzie?

To streszczenie zostało przygotowane przy pomocy narzędzi AI na podstawie źródła. Pełną treść znajdziesz w oryginalnym artykule.

Co o tym myślisz?

Ładowanie komentarzy...