Jeden deweloper z Turcji wypuścił na Steam demo 12-rozdziałowego FPS-a Iron Curtain Call, którego kod napisały agenty Claude Code w ciągu 20 dni roboczych, generując blisko 4000 commitów. Agenty pracowały równolegle nad systemami gry, HUD-em i automatycznymi testami.
Jeden deweloper z Turcji, kilka agentów Claude Code i zaledwie 20 roboczych dni. Efekt? Grywalne demo 12-rozdziałowego FPS-a na Steamie, skrojone niemal w całości przez sztuczną inteligencję, która generowała commit za commitem jak taśma produkcyjna, równolegle ogarniając mechaniki, interfejs i testy. To brzmi jak science fiction, ale jest już rzeczywistością dostępną do pobrania.
Zanim jednak otworzysz szampana za demokratyzację gamedevu, warto zadać jedno niewygodne pytanie: czy 4000 commitów w 20 dni to dowód na geniusz nowej ery, czy może najszybszy w historii sposób na wyprodukowanie starannie opakowanego bałaganu w kodzie?
To streszczenie zostało przygotowane przy pomocy narzędzi AI na podstawie źródła. Pełną treść znajdziesz w oryginalnym artykule.



Co o tym myślisz?
Zaloguj się, aby dołączyć do dyskusji.
Zaloguj się do dzis.ai
Komentuj, zachowaj swoją passę, dołącz do dyskusji.
G Kontynuuj z Google