Zaznacz stronę

Tripo P2.0: generator modeli 3D z natywną topologią quad dla gier

🕐 20.08.2026 09:51 📖 1 min czytania 📝 123 słów
Tripo P2.0: generator modeli 3D z natywną topologią quad dla gier
Fot. x.com

Tripo uruchomiło podgląd modelu P2.0 – generatora 3D opartego na AI, który tworzy modele z natywną topologią quad mesh, gotowe do użycia w silnikach gier bez dodatkowej obróbki.

Tripo właśnie pokazało coś, o czym twórcy gier mogli tylko marzyć: generator 3D oparty na AI, który produkuje modele z natywną topologią quad mesh, gotowe do wrzucenia prosto do silnika bez żmudnego retopologowania. To tak, jakby zamówić pizzę i dostać ją już pokrojoną, a nie jako bezkształtną kulę ciasta do samodzielnej obróbki.

Brzmi rewolucyjnie, ale warto zadać fundamentalne pytanie: czy "gotowe do użycia" oznacza naprawdę produkcyjną jakość, czy tylko marketingowy skrót myślowy, który zweryfikuje dopiero zderzenie z realnym projektem?

To streszczenie zostało przygotowane przy pomocy narzędzi AI na podstawie źródła. Pełną treść znajdziesz w oryginalnym artykule.

Co o tym myślisz?

Ładowanie komentarzy...