utworzone przez Redakcja | maj 27, 2026
BrickAnything to nowy system autoregresywny, który przekształca trójwymiarowe reprezentacje obiektów w fizycznie wykonalne sekwencje klocków. Framework wykorzystuje chmury punktów jako interfejs geometryczny i uwzględnia zarówno kształt, jak i stabilność strukturalną...
utworzone przez Redakcja | maj 10, 2026
Zostały udostępnione nowe modele sztucznej inteligencji RecGen 1 i 2, które potrafią konwertować obrazy 2D na trójwymiarowe modele. Projekty mogą być dostępne jako open source.
utworzone przez Redakcja | kwi 15, 2026
Nowy model Waypoint-1.5 zmienia zasady gry w interaktywnych środowiskach cyfrowych. Po raz pierwszy wysokiej jakości światy wirtualne działają płynnie na zwykłych GPU-ach, bez potrzeby superkompustrów. Gdy NVIDIA dizie, że konieczne są latające pieniądze Przez lata...