Naukowcy z MIT, Carnegie Mellon, NYU i Stanforda stworzyli AI, które po raz pierwszy pokonało czołowych ludzkich graczy w planszową grę Stratego dużą przewagą. System oparty na uczeniu maszynowym może w przyszłości wspierać decyzje strategiczne w skomplikowanych sytuacjach, takich jak operacje wojskowe.
Stratego to nie szachy, gdzie każdy widzi każdą figurę. To gra mgły, blefów i ukrytych intencji, bliższa pokerowi niż warcabom. Właśnie dlatego tak trudno było nauczyć maszynę grać w nią naprawdę dobrze. Teraz zespół badaczy z MIT, Carnegie Mellon, NYU i Stanforda stworzył AI, które pokonało czołowych ludzkich graczy z wyraźną przewagą, otwierając drzwi do zastosowań tam, gdzie liczy się strategia w warunkach niepełnej informacji, łącznie z operacjami wojskowymi.
I tu właśnie robi się mniej komfortowo: system zaprojektowany, by oszukiwać i ukrywać zamiary na planszy, ma wspierać realne decyzje w realnych konfliktach. Warto zapytać, kto i według jakich zasad będzie trzymał rękę na tym przełączniku.
To streszczenie zostało przygotowane przy pomocy narzędzi AI na podstawie źród


Co o tym myślisz?
Zaloguj się, aby dołączyć do dyskusji.
Zaloguj się do dzis.ai
Komentuj, zachowaj swoją passę, dołącz do dyskusji.
G Kontynuuj z Google