SPRITE: Narzędzie AI zamieniające makiety gier w kod silnika
Naukowcy przedstawili SPRITE – system oparty na modelach Vision-Language, który automatycznie przekształca statyczne zrzuty ekranu interfejsów gier w interaktywne zasoby gotowe do silnika. Narzędzie łączy VLM z reprezentacją YAML, aby obsługiwać złożone hierarchie wizualne i nieregularne geometrie.