utworzone przez Redakcja | paź 3, 2026
Capcom zapowiada integrację sztucznej inteligencji z procesem tworzenia gier, by przyspieszyć produkcję tytułów takich jak Resident Evil. Programista Satoshi Ishida przedstawił plany włączenia AI do workflow deweloperskiego w ramach silnika RE Engine.
utworzone przez Redakcja | sie 21, 2026
Google DeepMind nawiązuje współpracę ze studiami gier, aby prototypować przełomowe mechaniki rozgrywki oparte na sztucznej inteligencji. Firma podsumowuje 15 lat badań nad AI w grach, od klasycznego Atari po współczesne tytuły MMO.
utworzone przez Redakcja | sie 4, 2026
NVIDIA rozszerza wsparcie technologii DLSS 4.5 na kolejne gry, w tym Halo, dając starszym produkcjom nowe możliwości skalowania obrazu z wykorzystaniem AI. Technologia ewoluuje w rozbudowaną platformę aktualizowaną długo po premierach gier.
utworzone przez Redakcja | lip 9, 2026
Ankieta pokazuje, że gracze PC nie ufają oznaczeniom dotyczącym wykorzystania AI w grach na platformie Steam i uważają, że deweloperzy ukrywają stosowanie sztucznej inteligencji.