utworzone przez Redakcja | sie 25, 2026
NVIDIA wprowadziła DLSS 4.5 Ray Reconstruction, które wykorzystuje model AI do eliminacji artefaktów w path tracingu, takich jak rozmyte odbicia i cyfrowy szum. Testy pokazują realną poprawę jakości obrazu, jednak nie należy oczekiwać przełomowej zmiany w trakcie...
utworzone przez Redakcja | sie 4, 2026
NVIDIA rozszerza wsparcie technologii DLSS 4.5 na kolejne gry, w tym Halo, dając starszym produkcjom nowe możliwości skalowania obrazu z wykorzystaniem AI. Technologia ewoluuje w rozbudowaną platformę aktualizowaną długo po premierach gier.
utworzone przez Redakcja | maj 15, 2026
NVIDIA ogłosiła wsparcie DLSS dla gry 007 First Light i przygotowała promocję polegającą na dołączeniu gry do wybranych kart graficznych serii RTX 50.
utworzone przez Redakcja | kwi 20, 2026
Nowy tytuł Resident Evil Requiem świetnie demonstruje możliwości technologii DLSS i ray tracingu, zapewniając doskonałą jakość grafiki przy płynnej rozgrywce nawet na najwyższych ustawieniach. Gra świetnie sprawdza się na kartach graficznych jak GIGABYTE GeForce RTX...