utworzone przez Redakcja | paź 13, 2026
Epic Games narzuciło deweloperom niezapowiedzianej gry Disneya mandat 'AI-first', nakazując używanie narzędzi jak Claude od Anthropic do generowania kodu i grafiki. Jeden z dyrektorów projektu ogłosił koniec ręcznego pisania kodu, a cała grafika ma powstawać...
utworzone przez Redakcja | paź 3, 2026
Capcom zapowiada integrację sztucznej inteligencji z procesem tworzenia gier, by przyspieszyć produkcję tytułów takich jak Resident Evil. Programista Satoshi Ishida przedstawił plany włączenia AI do workflow deweloperskiego w ramach silnika RE Engine.
utworzone przez Redakcja | maj 4, 2026
Twórca zapowiada finalne wydanie projektu z game jamu łączącego Claude'a z silnikiem Godong. Na razie dostępna jest tylko podgląd materiału, a więcej szczegółów ma pojawić się wkrótce.
utworzone przez Redakcja | kwi 24, 2026
Dyrektor Google Cloud Jack Buser twierdzi, że prawie wszystkie duże studia gamedev wykorzystują AI przy tworzeniu gier, choć nie zawsze się do tego przyznają. Według przeprowadzonego badania, 9 na 10 deweloperów gier używa tej technologii.
utworzone przez Redakcja | kwi 23, 2026
Naukowcy przedstawili SPRITE – system oparty na modelach Vision-Language, który automatycznie przekształca statyczne zrzuty ekranu interfejsów gier w interaktywne zasoby gotowe do silnika. Narzędzie łączy VLM z reprezentacją YAML, aby obsługiwać złożone hierarchie...